# HTTP

## 相关题目

### 响应状态码？

200 400 403 404 500 304(not modify)

### get 和 post 的区别？

get 会把数据直接放到url中，一般用于获取数据；

post 把数据放到请求体中，一般用于上传数据，避免直接通过url获取请求参数。

### HTTP 和 Socket 的区别?

socket 是长连接，http 会主动关闭连接。

## Http1.1

### 持久连接

header connection 默认是 keep-alive，可以实现多个请求可以复用一个TCP连接，避免每次请求都创建TCP链接带了的时延。HTTP 1.1还允许客户端不用等待上一次请求结果返回，就可以发出下一次请求，但**服务器端必须按照接收到客户端请求的先后顺序依次回送响应结果，以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容，**&#x8FD9;样也显著地减少了整个下载过程所需要的时间。

### 增加 host 请求头

HTTP 1.1中增加Host请求头字段后，WEB浏览器可以使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点，这才实现了在一台WEB服务器上可以在同一个IP地址和端口号上使用不同的主机名来创建多个虚拟WEB站点。

### 新增状态码

### 缓存处理

## HTTP 2.0

### 使用二进制帧

将原有的文本格式改为二进制帧的形式，每个帧有一个stream id标识，每个请求都对应一个stream id。

![](https://2003727139-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LvGEOWsp4TCgpCig1Xz%2F-M0lPhCMLL3WfsxW3UHC%2F-M0lTVMZUjRLxN--u4Tq%2Fimage.png?alt=media\&token=8f78d178-dfa4-45d0-80f5-8de1c7f6e326)

### 连接复用

旧版协议中针对每个域名有连接数限制。在一个连接中，如果有很多请求，在前面的请求响应未返回之前，后面的请求就只能等待。而且新建连接三次握手也会增加时延。

HTTP 2.0 由于将数据组织成帧，所以可以同时发送数据帧，收到响应后根据stream id 区分请求，大大减少了时延。同时也能减少服务端链接压力，降低网络拥塞。

另外，还可以给 stream 设置优先级，可以使重要的请求优先被发送。 也可以设置请求之间的依赖。

![](https://2003727139-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LvGEOWsp4TCgpCig1Xz%2F-M0lPhCMLL3WfsxW3UHC%2F-M0lVxvnaKnAnJKcTovE%2Fimage.png?alt=media\&token=3ef73a3f-f9d6-4ea4-9468-0e1afdb33da4)

### Header 压缩

将 header 信息压缩，减少数据量，使用了 [HPACK](https://http2.github.io/http2-spec/compression.html) 算法。

### ServerPush

在HTTP/2中，服务器可以对客户端的一个请求发送多个响应，可以先把内容推送给客户端。

## 相关链接

[HTTP/2 相比 1.0 有哪些重大改进？ - victor yu的回答 - 知乎](https://www.zhihu.com/question/34074946/answer/108588042)

[http2讲解-gitbook](https://ye11ow.gitbooks.io/http2-explained/content/)

[http/2](https://hpbn.co/http2/)



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