线程和进程
Android中进程和线程的关系?区别?
Q:为何需要进行IPC?多进程通信可能会出现什么问题?
Q:什么是序列化?Serializable接口和Parcelable接口的区别?为何推荐使用后者?
Q:Android中为何新增Binder来作为主要的IPC方式?
Q:使用Binder进行数据传输的具体过程?
Q:Binder框架中ServiceManager的作用?
Q:Android中有哪些基于Binder的IPC方式?简单对比下?
Q:是否了解AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?
Q:AsyncTask相比Handler有什么优点?不足呢?
Q:使用AsyncTask需要注意什么?
Q:AsyncTask中使用的线程池大小?
Q:HandlerThread有什么特点?
Q:快速实现子线程使用Handler
Q:IntentService的特点?
Q:为何不用bindService方式创建IntentService?
Q:线程池的好处、原理、类型?
Q:ThreadPoolExecutor的工作策略?
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这有帮助吗?